リズミカルおもちつきΣνのボス曲に向けて計画しているプロジェクト。現在は部分的に作曲している。
曲のイントロ。大体旧玄武を意識した。 後半は白虎地帯に移るような流れをしてる。 のため、GRAF0-1を近日中に作曲する予定。
青龍&黄竜地帯。コード進行の小節は2小節。
ズレているところを直したりetc.
朱雀/青龍地帯。流れは2-0→(2-0.5)→2-1Fix1→2-2→2-3→2-4。 これだけで演奏時間は3分44秒。 +α付き。(下記の「Fullでは」を参照)
朱雀/青龍地帯に突入するところ。 Fullでは新たに朱雀の前奏やサビ前地帯*2が追加された。
朱雀/青龍地帯のサビ。
ドラムパターンを修正したりアルペジオメロディの音色を変更したりetc. Fullではこちらが採用されてこの地帯が2ループする。また、この地帯の後にノイズが入って2-2に移る。
青龍みが強いアレンジ
音数を減らしたアレンジ。
朱雀/青龍地帯のサビ後伴奏。 Fullでは音色が@11に変更されている。*3
2-2の続き。 オリジナルメロディである。
2-3の続き。オリジナルメロ(ry これの続きをGRAF3にするか新たにGRAF2-5を作るか迷っている。→GRAF3を続きにする予定
自分が今ハマっているジャンル風にアレンジしたバージョン。
Naやスライム!やアオタクを意識したところ。*4 個人的にリリースカット地帯が好き。 こちらもオリジナルメロディである。 現在、GRAF-4は何にしようか迷っている。